राजस्थान में सभी आयु वर्ग का खेल प्रेम जगजाहिर है। इन वर्षों में, राज्य खेलों में अपनी बढ़ती भागीदारी के कारण सुर्खियों में रहा है और साथ ही खेल अवसंरचना में निवेश भी बढ़ा है जो राज्य में खेलों के समग्र विकास में योगदान दे रहा है।
राजस्थान के खेल जगत की रफ्तार थमने का नाम नहीं ले रही है। जयपुर में आरसीए के नए और आगामी क्रिकेट स्टेडियम के साथ, जो क्रिकेट, कबड्डी और हैंडबॉल जैसे खेलों में प्रतिस्पर्धी घरेलू टीमों के लिए दुनिया का तीसरा सबसे बड़ा स्टेडियम है, 2004 में भारत को ओलंपिक चैंपियन उपहार देने वाला राज्य खेल में एक बेहद सकारात्मक विकास की ओर अग्रसर है।
भारत में खेल के विकास के लिए कई कारक जिम्मेदार ठहराए जा सकते हैं। खेल से जुड़ाव वाले प्लेटफॉर्म्स के विकास और उनकी वृद्धि के साथ यह सूची बढ़ती जा रही है, जैसे फैंटेसी स्पोर्ट्स से लेकर खेलों को प्रोड्युस करने व उनकी प्रस्तुति के लिए प्रयुक्त तकनीक में प्रगतियों से लेकर फ्रेचाइजी-आधारित स्पोर्ट्स लीग्स तक जो विभिन्न खेलों के एथ्लीटों की लोकप्रियता में मदद कर रहा है। भारत का फैंटेसी स्पोर्ट्स क्षेत्र भारत के खेल पारिस्थितिकी तंत्र के विकास में तेजी से योगदान दे रहा है। 200 से अधिक फैंटेसी स्पोर्ट्स प्लेटफार्मों पर 13+ करोड़ उपयोगकर्ताओं के साथ, भारत आज फैंटेसी स्पोर्ट्स के लिए दुनिया का सबसे बड़ा बाजार है।
अक्टूबर 2020 में, राजस्थान उच्च न्यायालय ने फैंटेसी स्पोर्ट्स प्लेटफार्मों पर प्रतिबंध लगाने की मांग करने वाली याचिका को खारिज कर दिया, जबकि दावा किया कि “ऑनलाइन फंतासी खेल का प्रारूप केवल कौशल का खेल है”। इस बात की पुष्टि तब हुई जब माननीय मुख्यमंत्री श्री अशोक गहलोत ने अपने हालिया संबोधन में फैंटेसी स्पोर्ट्स को विनियमित करने का आह्वान किया। इससे राज्य भर के खेल प्रशंसक उत्साहित हैं और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि मुख्यमंत्री के विचारों से सहमत हैं।
मुख्यमंत्री के दृष्टिकोण के साथ अपने समझौते को व्यक्त करते हुए, कोटा के एक सक्रिय फैंटेसी स्पोर्ट्स खिलाड़ी नितिन सिंह ने कहा, “फैंटेसी स्पोर्ट्स जैसे खेल तकनीकी समाधानों ने जिस तरह से हम खेल के साथ जुड़ रहे हैं, उसमें क्रांति ला दी है। काल्पनिक खेल टीम बनाने के लिए आवश्यक ज्ञान और कौशल खेल प्रशंसक को पढ़ने, टीम के पिछले प्रदर्शन, खिलाड़ी के आंकड़ों और बहुत कुछ के बारे में अधिक शोध करने के लिए प्रेरित करता है। इससे क्रिकेट के अलावा खेल के प्रति दिलचस्पी, उपभोग और जुड़ाव भी बढ़ गया है। यह प्रारूप अद्वितीय है क्योंकि कोई भी खिलाड़ी केवल तभी फैंटेसी स्पोर्ट्स में भाग ले सकता है जब लाइव खेल मैच चालू होता है, जिससे यह शुद्ध खेल जुड़ाव रखने वाले सच्चे खेल प्रशंसक के लिए होता है। मुझे उम्मीद है कि सरकार फंतासी खेलों को विनियमित करेगी और सार्थक प्रशंसक जुड़ाव और उपयोगकर्ता हित संरक्षण की अनुमति देगी।”
इंजीनियरिंग की छात्रा नेहा जैन का मानना है, “मैं आईपीएल (IPL) के दौरान फैंटेसी स्पोर्ट्स (Fantasy Sports) खेलती हूं क्योंकि मैं सीजन 1 से आईपीएल को फॉलो कर रही हूं – जब मेरे राज्य की टीम चैंपियन बनी थी। यह मेरी पसंदीदा लीग से जुड़ने का बुद्धिमत्तापूर्ण और सक्रिय तरीका है। स्व विनियमन काल्पनिक खेल के लिए सबसे अच्छा तरीका है, जैसे आईटी क्षेत्र के शुरुआती दिनों की तरह, यह त्वरित विकास को गति देगा। खेल और व्यूअरशिप में बढ़ती इंटरैक्टिव भागीदारी के अलावा, स्व – विनियमन इस क्षेत्र को रोजगार के अवसर पैदा करने और मजबूत जमीनी स्तर के खेल बुनियादी ढांचे के पारिस्थितिकी तंत्र के निर्माण में योगदान करने में भी सक्षम करेगा, जो सभी के लिए लाभप्रद है।”
यह ध्यान देने योग्य है कि हाल ही में, केंद्र सरकार ने यह आधिकारिक रूप से कह दिया है कि ऑनलाइन गेमिंग आईटी अधिनियम के तहत केंद्रीय रूप से विनियमित है और ऑनलाइन गेमिंग इंटरमीडियरी है जो एमईआईटीवाई द्वारा नियंत्रित होगा। लोकसभा को एक लिखित जवाब में, इलेक्ट्रॉनिक्स और आईटी राज्य मंत्री, राजीव चंद्रशेखर ने कहा, “ऑनलाइन गेमिंग प्लेटफॉर्म्स इंटरमीडियरीज हैं और उन्हें आईटी अधिनियम, 2000 और उसके तहत नियमों का उचित रूप में पालन करना होगा।”
नीति आयोग ने लाइट टच गवर्नेंस निर्धारित करते हुए काल्पनिक खेल क्षेत्र के लिए मसौदा दिशानिर्देश भी जारी किए हैं। प्रगतिशील खेल प्रेमी राज्य के रूप में, राजस्थान सरकार को उदार नीतियां बनानी चाहिए जो काल्पनिक खेल के विकास को प्रोत्साहित करे जो इस उदीयमान उद्योग के विकास को और बढ़ावा दे।